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Utilizem o novo site, para debates do BRME, pois o novo será oficial.
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Em breve! Aguardem...
Esperem mais notícias sobre o Update 7.0 do projeto BRME.
Itens - Em breve!
Estou realizando a formação de listas dos novos itens do update, aproximadamente cerca de 500 itens e revisando todo o sistema de drop dos monstros (119+os novos monstros do update da nova versão).
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Download Cliente BRME v7.0:
 
Visualisado: 4698 | Post feito por: Warlt | Criado no dia: 27/02/2013 | Número de comentários, clique aqui e comente sobre o post feito - Não é necessário ter conta cadastrada no Forum... Aproveite e dê sua sugestão clicando no ícone da estrela logo aqui do lado! (3)

Ontem a tarde eu, Warlt, refiz a lista de sistemas dos sistemas, programas que usarei durante o desenvolvimento da nova atualização da interface do servidor e das sprites que serão adicionadas e disponibilizadas no novo cliente executável. Seguem abaixo a lista de alguns sistemas a serem aderidos e metas a serem cumpridas:

  • Scripts:
    #Bônus level - ao atingir um certo nível de uma determinada classe, receberá uma bonificação. [Menor complexidade.]
    #Tile para acesso exclusivo a jogadores Premium - bloqueia qualquer personagem que não contenha conta Premium. [Média complexidade.]
    #NPC para treinamento - é concedido ao jogador a exclusividade de ser treinado pelo NPC, que em um determinado tempo para o treino é necessário pagamento, pois esse pode adicionar pontos de experiência ao jogador. [Alta complexidade.]
    #Recarregador de Stamina - ao executar um comando de fala, o jogador deve possuir em mãos uma determinada quantidade de dinheiro para recarregar ao máximo o seu tempo de stamina. [Menor complexidade.]
    #Item para Quests exclusivas - ao usar certos pergaminhos, itens raríssimos, o jogador portador deles pode com exclusividade abrir um portal temporário para acesso restrito à quest. [Média complexidade.]
    #Magia de aura elementar - o jogador que obtiver os requisitos para uso dessa spell pode utilizala, ela consiste na aparição dos principais elementos, que rodearão o jogador, cuja principal finalidade é o massivo ataque em sequência desses elementos a qualquer ser que ousar combater com o usuário da magia, é uma spell de danos multiplos e de duração longa. [Alta complexidade.]
    #Magia de contra-ataque - ao ativar a habilidade de counter-attack, o jogador ganha tempprariamente a habilidade de reflexo de danos recebidos ao inimigo que casou-lhe o ataque, a porcentagem de reflexo do dano é, pode ser alterada, de -15% do ataque recebido. [Alta complexidade.]
    #Itens que concedem efeitos ao serem usados - alguns acessório do BLACKSMITH e itens extremamente raros, quando utilizados por jogadores criarão efeitos diversos. [Média complexidade.]
    #Comamdo para exibição de ranking para: no vocations, all vocations; sendo cada um duas ordens concorrendo separadamente - além da clássica exibição para o Top skill, o sistema conta com outras novidades como exibição para Top No Vocations e Top PvP (Frag). [Alta complexidade.]
    #Sistema de PvP - para hierarquizar e reputar jogadores de grandes habilidades de batalha, esse sistema será implantado para demonstrar em qual estágio o jogador se encontra no nível de PvP: White Shield (5-20 Wins), Gray Shield (21-50 Wins), White Shield (51-100 Wins), Black Shield (101-185 Wins) e Golden Shield (186+ Wins). Cada brasão é representado pelo número de vitórias em confrontos contra outros jogadores. [Alta complexidade]
    #Sistema de Quests 100% no QuestLOG - agora será disponibilizado, para um melhor RPG In-game, a utilização do botão QuestLOG. Nele será incluido informações sobre Quests ainda não concluídas e completadas.
    #1° Session Time Quest - é a primeira temporada das aventuras que os jogadores do BRME vão enfrentar, haverá mistérios a serem desvendados, itens novos a serem usados, histórias de quem entrelaça os mitos e lendas, seres que ainda não foram descobertos, lugares paradisíacos, cavernas misteriosas e novos personagens a disposição de orientá-los nas suas jornadas. [Alta complexidade.]


Isso é uma prévia do que encontrarão no Update v7.0!

Atenciosamente, a equipe.

Pessoal vou providenciar um novo forum para o projeto BRME, em breve vou disponibilizar o link para vocês acessá-lo pois este site atual vai ser fechado.


NOVO FORUM OFICIAL do Projeto, fiquem atenados nele pois todas as novidades vão ser postadas somente lá



Att, Warlt.

A falta de uma boa coordenação e trabalho de equipe fizeram com que o projeto BRME ganhasse uma péssima reputação com as falcatruas da Staff do Sv2. Falta de experiência no ramo de administração de Staff pelo, novato, [BR-ADM]Bruno, fizeram ele um péssimo adminstrador. Entretanto ele não queria manter o Sv2 e simplesmente fechou sem nenhum aviso prévio. Recebi inúmeras reclamações tanto na parte do BRME Team e de players do Sv2 para removê-lo do projeto, e foi aceita a proposta. Então, reafirmo, o BRME Sv2 está fora do projeto BRME, resta aos jogadores aguardar por novidades do projeto BRME Final BETA Update 7.0, que é o BRME Sv1 Oficial, que conterá uma excelente administração, qualidade de jogo e finalmente estabilidade 24 horas, com uptime regular de 20 dias, equivalente a 480 horas, sem shutdown, os outros 10 dias poderão ser adicionados inovações e sistemas ou implantações de updates, mas se não houver nenhum quesito a ser aderido no Sv1, ele permanecerá On-Line com o uptime de 30 dias regurlamente e aos finais dos meses realizaremos back-ups constantes para manter as contas, itens e o Sv1, protegido de alguma ameaça.


Att, Warlt.

Fala meu povo! Venho anúnciar que o BRME Team não está estancado e sem progresso, pelo contrário, estamos obtendo informações de notícias de scripts, sistemas, rpg e outros tópicos que vão nos interessar.

Brevemente, estarei formulando uma lista de scripts e sistemas que virão a ser instalados no BRME Sv1, que está em fase de análise, teste e correção, sob controlhe do ADM Lonstor e meu.

Estaremos dando ênfase maior em dois sistemas, que serão desenvolvidos pelo Lonstor:
#War Guild Shield System;
#Automatic Stackable Slot Item.

Quero anúnciar algumas metas que vamos atingir antes de iniciarmos a Pixel Art do update v7.0:

-Criação de uma ilha para "No Vocations", podendo o jogador optar em permanecer na ilha ou se aventurar nos continentes do BRME.
-Para valorizar os jogadores da ilha de iniciantes, que conterá os "No Vocations", desenvolvi uma Talk Action baseada no sistema "Rank System", que informará qual é o jogador de maior nível dos "No Vocations" e outras informações como o seu melhor guerreiro da habilidade "Sword" e outros.
-Para complementação e maior informação aos jogadores, será implementado também as Talk Actions que fornecerão a lista dos jogadores mais fortes de cada classe e de seus skills que fazem representação. Já o atual sistema de ranking global será substituido pelos citados.
-Referente aos atributos de Hp/Mp por level de cada classe, vai ser revisado e alterado, para uma melhoria no nivelamento de classes.
-O sistema de "Exp Stages" vai ser abolido e será concretizado a Exp Rate fixa.
-100% de todos os itens, criaturas, NPCs e sistemas utilizados no BRME serão re-feitos para uma melhor qualidade de jogo.
-Nosso outro grande objetivo é atingir a marca de aproximadamente 80 Quests no BRME Sv1.
-No lançamento do Update v7.0 anúnciaremos o nosso 1° Session Time Quest do BRME, que consistirá em uma legião de 20 NPCs espalhados por uma determinada localidade que visará uma maior interação player-game-rpg. Provavelmente será concedido ao jogador que concluir todas as missões da primeira temporada uma medalha condecorativa e um item ainda sendo avaliado, provavelmente um item que não seja obtido em quests ou monster loot drop.
-Magias! Isso mesmo agora construiremos uma variedade de magias aos jogadores de cada classe, ao todo deverá ser efetuada aproximadamente 120 spells, dentre elas duas de grande inovação e interatividade: a spell "Aura Guardian Protector" e "Reflect Damage". A magia "Aura Guardian Protector" consiste em uma pequena aurea que circundará ao redor do jogador protegendo contra inimigos de danos corpo-a-corpo, cujo este que ousar aproximar do jogador utilizador da aura, sofrerá danos constantes até que este se afaste. A magia "Reflect Damage" consiste em refletir -15% do dano que o inimigo afeta no jogador.
-Todas as criaturas do BRME incluindo as da nova geração do novo update, se tornarão mais inteligentes, com loots variados, porcentagens reajustadas e magias incluidas nestes tornando-os mais interativos ao jogo.
-Será adicionado um sistema que bloqueará o excesso de "Accounts Managers" online simultaneamente dentro do jogo. Com limite ainda pré-estabelecido de no máximo 15.

Em breve estarei atualizando este tópico.

Att, a Equipe.

Baixem o cliente no site do BRME Oficial:
#Site URL: http://www.lordofempires.clan.su/

Um novo servidor do projeto BRME e com nova administração no Sv2, [BR-ADM]Bruno.

Tenham um bom jogo!

IP: tibia-br.servegame.com

Em breve estaremos criando um novo site para o BRME Sv2!

BRME! The best adventures, you see here...


Meus caros, quero apenas informá-los que no dia 16 de outubro não haverá reunião do BRME Team, pois estarei estudando para dois vestibulares de ampla concorrência. Espero que possam me compreender, equipe. Em breve estarei retornando a minha função e trarei novidades aos anciosos. Um abraço e em um prazo de 40 dias estarei de volta, me aguardem. Se forem maduros, não fiquem sem fazer nada, desenvolvam ideias e me surpreendam!

BRME Team Oficializado!
»Warlt - rpg maker, designer e publicidade, ênfase: spritter, mapper, site admin e html scripter.
»Feldon - rpg maker, rpg support, ênfase: publicidade, designer e propaganda e staff support-sênior.
»Lonstor - mapper support, spritter, ênfase: rpg maker e designer support.
»Leo - support in-game, forum moderador-sênior, ênfase: rpg maker.
»Dark Terror - rpg maker, support in-game, ênfase: mapping e spritte support.
»Hemp - scripter, ênfase: spritter e designer e php scripter.
»Eddy Havoc - serviços gerais, ênfase: designer, programação, html e php scripter e forum admin.

   Fala galerinha, só to aqui pra anunciar meu ilustre retorno que de ilustre não tem nada. rs
Pois bem, depois de um tempão afastado do projeto resolvi voltar, como antes de me afastar
já tinha comunicado ao warlt que minha retirada do projeto era temporária, estou cumprindo
o que prometi, estarei retornando com meu antigo cargo (Br-ADM) e possívelmente estarei 
também assumindo o comando da staff do projeto, o qual era o meu cargo antigo. Se tem
alguém que não está feliz com meu retorno... bom, SORRY (; 
Mas explicando o motivo do meu afastamento, como somente quem era da staff sabia ou sabe, 
fui e agora sou o membro mais novo da staff, tendo 14 anos de idade, por isso, estudo, agora
estou cursando design gráfico, sou músico , etc. Minha vida é corrida, então não tava com muito 
tempo pro brme, então, pra não atrapalhar, resolvi sair, temporariamente... Mas agora com o quarto
bimestre na área, a coisa já fica mais aliviada e minha agenda esvaziando. Então galera...

EU VOLTEI!

Olá players, estou abrindo hoje o BRME Hardcore Server, que consiste em divertir vocês, para lembrarem do tempo Old School do BRME. O Open Hardcore Server é mais difícil que o original, entretanto os esforços de cada um não será perdido, pois após a conclusão do Update 7.0, o Open Beta Server se tornará o Sv 2 do BRME oficialmente e o BRME Sv 1 estará de volta novemente, para ânimo de alguns. Entretanto, para que isso aconteça estamos realizando os seguintes métodos:

  • Criação do novo sistema: Session Time Quest
    • Sobre o Session Time Quest - O Session Time Quest consiste em uma temporada de missões que acontecerão em um continente de um BRME específico. O Session Time Quest funcionam da seguinte maneira:
      • O jogador tem de procurar o NPC para realizar tal missão determinada por este e será requerido nível, classe e  ter feito a missão anterior, para assim poder realizar a missão e ganhar prêmios como experiência, itens que só serão disponibilizados nessas temporadas e troféus e medalhas condecorativas para confirmar a conclusão de cada Time Quest!
  • Remoção de itens lendários e inexistentes no BRME Sv 1.
    • Após a crítica do GM Joao, que gerou grande repercução, e após a publicação de imagens até então polêmicas, fizeram com que eu estivesse proposto a tomar decisões mais rígidas de conduta. Itens até então considerados inexistentes e impossíveis de captura, segundo o player Seifador, será devidamente retirado e excluido do jogador e da residência.
  • Reformulação das 119 criaturas encontradas e não adicionadas no BRME.
    • Serão refeitas todas as 119 criaturas do BRME para adequação aos danos e drops.
  • Implantação de um diretor administrativo da STAFF.
    • O BR-ADM Lonstor foi titulado como co-fundador do projeto BRME e obteve uma nova função além da desempenhada por este. Será o avaliador crítico da STAFF, cujo poder é absoluto e sem qualquer contrariação. Pode adicionar ou remover membros da atual e futura STAFF dos servidores BRME.



Atenciosamente,


Warlt


Oque vocês vão ler foi algo publicado em um fansite do BRME ( http://seifadorbreme.webnode.com/ ). Para alguns é algo constrangedor, mas para mim, Warlt, é algo verdadeiro e eu acho que deve ser debatido, argumentado e questionado, pois apesar das críticas pelo projeto serem brutais são verdadeiras, e eu não irei punir o GM Joao por esse questionamento. Leiam o texto retirado do fansite:

"Emtao s item em vermelho e que nao tem onde pegar os item em amarelo so pega em evento e os azul nao sei

alem do mais tem um corpo de ramerok em frente a casa do adm leo porque sera em gente que so ali tem ramerok e

ele nao existe no mapa

15:30 [BR-ADM]Warlt: leo jah chega
15:30 [BR-ADM]Warlt: tem muioto jah
15:31 Seifador [163]: printado
15:31 Seifador [163]: os ramerok
15:31 Seifador [163]: vou por no meu site
15:31 Seifador [163]: dps
15:31 [BR-ADM]Leo: kkk
15:31 [BR-ADM]Warlt: :D
15:31 [BR-ADM]Leo: q lugar
15:31 [BR-ADM]Warlt: se
15:31 [BR-ADM]Warlt: ta test serv
15:31 [BR-ADM]Leo: q ta o BRME
15:31 [BR-ADM]Warlt: podemos fazer oq quizer

 

 

completa palhaçada no brme (ja vi ot que em uma semana foi bem melhor feito kkkkkkkkkkkkk)nem ligo pra ban ligo para a verdade e nao para

roubos como eu vi nao so nas imagens que postei mais tem eu mesmo vi um adm dando um item que pegava 1 vez por ano que demorei 3 horas

pra conseguir de graça pra um player chamado master wizard meu irmao fora o club novo que nem tinha lançado ia ser o melhor do jogo

completa palhaçada e cheio de injustiças bom nao to aki pra criticar to aki pra falar a verdade

 

Mais coisas na pagina de noticias


Leia mais: http://seifadorbreme.webnode.com/"

Ao jogador gm e player Seifador, não será enviado nenhum punição, pois estamos para receber críticas e melhorar nos erros.

Apesar dessa publicação, não fico chateado pela atitude do GM Joao, e sim agradeço a sua preocupação e dedicação em querer melhorar o BRME.


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