Utilizem o novo site, para debates do BRME, pois o novo será oficial.
BRME Sv1
Em breve! Aguardem...
Esperem mais notícias sobre o Update 7.0 do projeto BRME.
Itens - Em breve!
Estou realizando a formação de listas dos novos itens do update, aproximadamente cerca de 500 itens e revisando todo o sistema de drop dos monstros (119+os novos monstros do update da nova versão).
Fala meu povo! Venho anúnciar que o BRME Team não está estancado e sem progresso, pelo contrário, estamos obtendo informações de notícias de scripts, sistemas, rpg e outros tópicos que vão nos interessar.
Brevemente, estarei formulando uma lista de scripts e sistemas que virão a ser instalados no BRME Sv1, que está em fase de análise, teste e correção, sob controlhe do ADM Lonstor e meu.
Estaremos dando ênfase maior em dois sistemas, que serão desenvolvidos pelo Lonstor: #War Guild Shield System; #Automatic Stackable Slot Item.
Quero anúnciar algumas metas que vamos atingir antes de iniciarmos a Pixel Art do update v7.0:
-Criação de uma ilha para "No Vocations", podendo o jogador optar em permanecer na ilha ou se aventurar nos continentes do BRME. -Para valorizar os jogadores da ilha de iniciantes, que conterá os "No Vocations", desenvolvi uma Talk Action baseada no sistema "Rank System", que informará qual é o jogador de maior nível dos "No Vocations" e outras informações como o seu melhor guerreiro da habilidade "Sword" e outros. -Para complementação e maior informação aos jogadores, será implementado também as Talk Actions que fornecerão a lista dos jogadores mais fortes de cada classe e de seus skills que fazem representação. Já o atual sistema de ranking global será substituido pelos citados. -Referente aos atributos de Hp/Mp por level de cada classe, vai ser revisado e alterado, para uma melhoria no nivelamento de classes. -O sistema de "Exp Stages" vai ser abolido e será concretizado a Exp Rate fixa. -100% de todos os itens, criaturas, NPCs e sistemas utilizados no BRME serão re-feitos para uma melhor qualidade de jogo. -Nosso outro grande objetivo é atingir a marca de aproximadamente 80 Quests no BRME Sv1. -No lançamento do Update v7.0 anúnciaremos o nosso 1° Session Time Quest do BRME, que consistirá em uma legião de 20 NPCs espalhados por uma determinada localidade que visará uma maior interação player-game-rpg. Provavelmente será concedido ao jogador que concluir todas as missões da primeira temporada uma medalha condecorativa e um item ainda sendo avaliado, provavelmente um item que não seja obtido em quests ou monster loot drop. -Magias! Isso mesmo agora construiremos uma variedade de magias aos jogadores de cada classe, ao todo deverá ser efetuada aproximadamente 120 spells, dentre elas duas de grande inovação e interatividade: a spell "Aura Guardian Protector" e "Reflect Damage". A magia "Aura Guardian Protector" consiste em uma pequena aurea que circundará ao redor do jogador protegendo contra inimigos de danos corpo-a-corpo, cujo este que ousar aproximar do jogador utilizador da aura, sofrerá danos constantes até que este se afaste. A magia "Reflect Damage" consiste em refletir -15% do dano que o inimigo afeta no jogador. -Todas as criaturas do BRME incluindo as da nova geração do novo update, se tornarão mais inteligentes, com loots variados, porcentagens reajustadas e magias incluidas nestes tornando-os mais interativos ao jogo. -Será adicionado um sistema que bloqueará o excesso de "Accounts Managers" online simultaneamente dentro do jogo. Com limite ainda pré-estabelecido de no máximo 15.
o warlt se podia colocar alguma magia que gastase soul point que bate muito mais gasta tudo Seifador (muhahaha eu sei que seifador e com c kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk) 10 coisas que sei sobre vc 1 esta lendi isso 2 e humano 3 nao pode dizer p sem separar os labios 4 acaba de tentar 6 esta rindo de si mesmo 7 continua com o sorriso na cara e nem percebeu que nao tem o 5 8 voltou para ver se tinha o 9 riu de si mesmo pq todo mundo faz igual 10 tenha um bom jogo (by joao seifador/ceifador)